ヒステリシス(シュミットトリガ)― しきい値を2つ持たせてバタつきを止める

出力を+入力へ少し戻す(正帰還)と、しきい値が出力の状態で動きます。上がるときと下がるときで判定点が違う=ノイズに強い。

非反転シュミットトリガ回路(出力→+入力へ正帰還)
入力 Vin  正帰還 Rf・しきい値  出力 Vout
入出力特性(Vin→Vout)― 矢印の向きでループになる
ノイズが乗った入力で比べる ― 上:しきい値1つ(バタつく)/下:ヒステリシス(1回で決まる)
VTC矢印アニメ:
正帰還の量で 2つのしきい値が決まります(中心 0V のとき対称):上がるときは VTH+ を超えるまで出力は下のまま、下がるときは VTH を割るまで上のまま。 この「行き」と「帰り」のズレ=ヒステリシス幅が、ノイズより大きければ出力は1回しか切り替わりません。